maya摄像机导入unity

1.在maya里创建一个Locator或者别的物体(虚拟体)。

2.然后把maya摄像机挂到Locator下边中心点对齐调整好角度(主要是做个参考,坐标最好是整数,maya的摄像机是导入不了unity的)。

3.然后选中Locator制作动画,导出Locator的动画(摄像机可以删除)。

4.然后在unity创建相机并将camera挂在Locatort层级下。(调整相机的位置与角度,如果相机中心没有与对齐可以reset下position,相机xyz的角度跟maya里边数值有可能是反的,调整下就OK了)

5.测试效果!

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